Perturbación o interferencia

Si una información no es emitida por medio de un canal adecuado, generará ruido, también conocida como perturbación o interferencia. Este causará que un dato pierda su fidelidad dependiendo dependiendo del nivel de este. Se categoriza en:

Mecánica

Representa la manifestación física de la comunicación, ya sean textos, fotografías, dibujos, entro otros. El ruido en este se podrá percibir por medio de

Comunicación

El ruido en un mensaje introducirá una barrera de interpretación en un mensaje a través de medios físicos o psíquicos. Por lo tanto, causará inexactitud en su significado. Ejemplos pueden incluir los coloquialismos de ciertos países teniendo distintas definiciones en otros, u obfuscación en un proyecto de programación.

Teoría de la información

Analiza la estructura matemática y estadística de los mensajes, con independencia de su significado u otros aspectos semánticos. Los aspectos en los que se centra la teoría de la información son la capacidad de transmisión de los canales, la comprensión de datos, o la detección y corrección de errores.

Flujo de ruido

Una fuente de información emitirá un mensaje hacia un transmisor, el cual formará una señal. Dentro del flujo de esta señal, una fuente de ruido introducirá una distorsión en el mensaje, y generará una señal alterada, la cual llegará a un receptor, y finalmente a un destinatario.

Análisis de datos

Proceso de evaluar y predecir datos y su comportamiento. Se mide con las siguentes propiedades:

  • Estadística: Continuidad o discresión de una variable.
  • Probabilidad: Grado de posibilidad para la existencia de un dato.
  • Escala: Grado de medición de una información. Por ejemplo, área, temperatura, longitud.
  • Tipo de variable: Cómo se definirá el dato transmitido. Ejemplos incluyen numéricos, linguísticos o gráficos, entre otros.

Modelación

Reproducción de propiedades investigadas en un análogo según ciertas reglas. Se construye este modelo si tiene una misma naturaleza física o matemática con el objeto. Se categorizan en tres tipos:

Icónica

Se recrea un objeto a menor escala. Por ejemplo, un globo terráqueo.

Análoga

Sintetización y codificación de propiedades, bajo una interpretación. Un mapa bidimensional es un ejemplo.

Simbólica

Se representa un objeto real bajo una codificación matemática. Se puede utilizar en geometría, trigonometría, estadística u economía, entre otras áreas.

Digital

Sus propiedades incluyen:

  • Inambiguidad: Implica que sus valores serán explícitos
  • Verificabilidad: Requiere la construcción a través de pasos explícitos y concretos, analizados y comprobados secuencialmente.
  • Repetitibilidad: Se previenen factores aleatorios o incontrolados, a menos que sean intencionados. Su proceso es predecible y replicable.

Diseño de procesos

Acto de transformar la visión, objetivos y recursos dentro de un medio discernible y medible para la visión de su organización. Comienza con el análisis de proceso, donde se puede determinar mejores prácticas, modelos de referencia o procesos similares. Se centra en definir el objetivo de una organización. Para este proceso se especifican:

  • Metas y objetivos: Intención y desempeño del proceso para llegar a su propósito
  • Desempeño: Grado de logro
  • Flujo de trabajo: Estructuración linear
  • Plataformas y tecnologías: Generación de relaciones de un grupo de trabajo para cumplir el objetivo
  • Fuente de datos: Respaldo del proceso con datos para construcción de su objetivo
  • Controles operativos: Dificultades presentes para llegar a su meta
  • Integración con otros procesos: Combinación con otros sistemas para facilitación